気になった点を率直に上げるとするならば
・線が歪んでいる
・各関節のズレ
・立体感が薄い
ってところかしら?
適当な参考書に載ってる絵をしばらく模写し続けたら、次第に今の自分に何が足りないか分かってくると思う、頑張れ
じゃあてめぇはどうなんだよって話ですわね…偉そうな口たたいてすいませんですたm(_ _)m
ごま (W61CA) 10/09/24 10:08
立体感etcっすかぁ‥‥
いえいえ、貴重なコメントありがとうございます。
時間をとらせて本当にすみません‥‥
どうあがいてもうまくいかない部分がたくさんある!!
そこに必要なものの要点を詳しくかいていただきありがとうございます。
模写ですかぁ・ω・
やっては見るものの、顔が歪んだりで自分にはあわない方法かなっと今だにやってて思いますorz
うん、しかしやはりそれが一番良いのかもしれませんね
あきらめたらダメですし、頑張ってみます(´Д`)!!本当にごまたん‥‥いや、ごま様、ゾーラ様ありがとうございます!!
いや、そう言いなさんな、今までのごまたんのイラストとか見てても思うけど、迫力のある演出をむかしから、描かれていると思うよ?
狗子さんインパクトとかw漫画の描き方だって、昔から本当に見せ方が良かったですし‥‥
そんな、ごまさんからの返信本当にありがたいです。この意見を受け止め、また頑張ってみようと思います。ありがとうございました・ω・
立体感をとにかく目指すぜ(´Д`)
ファイ (N03A) 10/09/24 10:25
ホント簡単に上手くなる方法知りたいですよね…
僕もまだ全然ですがまだまともに描けるようになったのは絵の資料もそうですがごまさんみたいに細かく教えて下さる方の意見を自分の精一杯で頑張ってみました(>_<)
僕はバカなので自分のダメな所が言われないと分からないので言ってくれる方々の意見を全て実行して自分のやりやすい描き方を探ってます… あとは細かいパーツ事に練習したり上手くできた部分は忘れないうちに紙いっぱい描いて手に覚えさせたり、毎日、絵を描き見たり、イラスト本、資料本は毎日、全部読みなおしたり、でくなくて悔しくイライラする時は泣いてすっきりしたりしてます(>_<)
教えて下さる方々の意見を繰り返し練習して苦手をずっと練習して頑張ったらきっと上手くなると信じて頑張ってます。
なんか長文すいませんです…参考にもならないかもしれません…鬱陶しかったらスルーしてください(>_<) 失礼しました(>_<)
俊輔 (CA003) 10/09/24 11:29
俊輔さん>まったく鬱陶しくないですよ(^^)
意見あれば本当にいくつも取り入れるつもりです。
ですね。
俊輔さんの努力本間に実ってると思います(´Д`)
最初から基本的な所はしっかりできていたと思いますし、そこに努力を付け加えてこそ俊輔さんは今の俊輔さんになれたんだと思いますよ(^^)そう言う頑張りは自分も認めてますし、画力だってメキメキじゃないっすか。
最近、イラストで焦りを感じてるのは特に俊輔さんの努力を見せていただいてるからなんですよ(´Д・`)これからも俊輔さんのイラストには期待してます(^^)泣くなんて、本当にそれだけイラストに愛をそそげるあたり本当に感心します(´;ω;`)ブワッ
お互い(自分は特にだけど)頑張っていきましょう
ファイ (N03A) 10/09/24 11:39
ん〜、上手くなるかどうかは分かりませんが、自分にとって必要なものを貪欲に摂り入れることではないでしょうか。
机の上で悶々としているよりも、外に出て色んなモノを吸収することをオススメします。
トーマス (922SH) 10/09/24 12:30
上手いの基準てよくわからないですね(^ω^)
単なる趣味なら上手い下手なんて気にしなさんな。
そうやん (W61CA) 10/09/24 14:02
あんまりみんなと変わらないけど…
僕も決して上手いとは言えないですが、今の段階だと味が無いといいますか。
ただ単にバランスが悪い割合が高いんだと思います。
例えば、百貨店内にあるような首の長い絵とかだと、普通に見るとおかしいはずなのになぜか違和感が少ない。
寧ろ味があるように見えるんですよね。
絵は言ってしまえば如何に不自然を味に出来るか。人によってリアルをどこまで求めるかによるんだと思います。
一つ僕にしても上手いという人もいれば、下手という人もいます。
人それぞれ感じる魅力が違うんですから、せめて自分はどうありたいかを表現する方法を色々模索してみてはどうでしょう。
その為に模写をするもよし、何もしないもよし、ただ我武者羅に数をするもよし、観察を異様なまでにするもよし。
色々試してみるのがいいと思いますよ。
一つのこと、例えば模写に固執してしまうとそれにしか対応できなくなりますし、結果としていい方法自分に合う方法があっても気付けないのは損ですから。
ちなみに僕はファイさんの味は絵本のような世界観のキャラと思いますよ。
なんとなくですが、うぐの人であればジョゼさんが一番ファイさんと合うんじゃないかと思います。
誰かを師とあおいでその人に聞いてみたり盗むのもいい方法ですよ。
ちなみに…僕は万年空き家。しかし油断すると俊輔さんマジ成長速度怖い
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
と、こんな感じですかね。あんまり参考にならないやもw
Prism () 10/09/24 14:28
模写をして自分の足りないものを見つけていくのがいいんではないでしょうか。
でも、ただ模写するなら誰でも出来るので、盗めるスキルは思う存分盗むといいですぜ!
後は、過去に描いた絵と今の絵の違いを見つけていくのもやる気向上になるのではないかと(ちなみに僕はそうですw)
ついでに、下手くそだって言われたら
「じゃあ更に上手く描いてやんよ!ちくしょうめ!」って思う方が個人的にやる気が上がりますw
長文失礼しました つωと)
キノ子 (SH03A) 10/09/24 14:53
まぁ、やってるうちにうまくなるって
たしかに線の歪みは気になるかなぁ…
ご冗談でしょう、でぃっくさん (W62T) 10/09/24 15:16
ダイソー使いの安物絵師が偉そうなこと言えませんが数こなせば大丈夫ですよ!自然と上手くなります。
それと線の歪みですがキレイに引く裏技があります。
曲線定規と言うのがありますので一度使うとキレイな曲線が引けてやみつきになりますよ。
曲線が何本も引かれたテンプートみたいな物もあれば本当に蛇みたいにグネグネに曲がる定規もあります。
是非探してみて下さい。
あずにゃんが(ダイソー)大王w (W52H) 10/09/24 16:54
上手くなる方法…ウチだって知りたいわ!
役に立つかわからないけど、昔よく師匠が言ってたのは、『描く力』より『見る力』を鍛えろと言われてました。うまく説明できませんが、自分の絵を見てどこがおかしいのか、どこが上手くいったのか等わからないと伸ばしようがないとか…。
あとは自分に合った絵柄を自分のものにできるかどうかとか…。
沖田 (SH005) 10/09/24 16:54
人物専用ですが立体的に描けるテンプートを独自で開発中です。
髪用と胴体用、手足、指用まで作ってます。
これを使えば髪型も手足や描きにくい指先など自由自在なんですが
まだ試作段階なので悪戦苦闘中
欠点は正面からしか対応していなく斜めからの角度をどうするかが課題です。
それとこれを使うとオリジナリティに欠ける点とキャラの大きさの段階が細かく設定出来ない、ツールに頼って上達しないのが欠点。
変幻自在の定規をヒントに作ったのですが顔以外は胴体や指など似たような感じになってしまう事、瞳テンプートも同じ様な目になるのが問題あり
売れないよな〜
あずにゃんが大王 (W52H) 10/09/24 20:03
私も上手な方には部類されないので、
今、悪戦苦闘中です。
とりあえず、今は描いて描いて描いて描いて…の
繰り返しです。
参考程度に、私なりの方法としては、描いたらその絵から目を離して、
5分くらいしたらもう1度見て、第3者として見ると、
案外ダメなところが見つかりますよ〜。
もしくは、鏡や携帯のカメラ機能をフル活用して、
自分の体をじっくり観察しながらやる、というのも、
良いかもしれません〜。
駄絵師が長々と失礼しました〜。
傷龍 (Vista) 10/09/24 20:17
うおっΣ(´Д・`)
こんなにありがたいレスがががががが
ちと、今日は急ぎ疲れたので少し寝てからまた、レス返します(´Д`)
皆さん、本当にありがとうございます(´;ω;`)ぅう
ってか、立体感むずかたかた
ファイ (N03A) 10/09/25 0:09